脱出ゲーム Jan’sRoomのブログ

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ゲーム

「ドライブインからの脱出」制作後記

前作公開後、

「行楽シーズンですからねぇ~」などと調子に乗ってしまったものの
中々進まず。。。

気がついてみれば桜の季節を通り越しておりました(笑)
このままでは・・・と思い、制作再開!
再開してみれば、4日間で完成という
なんとも呆気なかったです。

というわけで、ゲーム中のカレンダーは昨年のものとなっております。


次回作品は「倉庫」か「釣堀」か「バッティングセンター」を舞台にしたものを
考えております。

今後ともよろしくお願い致します。






新作「ドライブインからの脱出」公開

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新作「ドライブインからの脱出」を公開しました。
前作公開から半年以上経過してしまいました。
久しぶりでしたのでバグが怖いです。
(かなり慎重にトライ&エラーを繰り返したつもりですが・・)


「パーティールームからの脱出」新作公開しました

久しぶりの新作公開となります。

なにかと忙しかったので
公開予定の作品も延び延びとなっております。

以前から「クリスマス」ものを制作したいと思っておりました。
今回の作品は、昨年に公開する予定だったものです。
毎回のことですが、バグがありませんように。。

「プールバーからの・・」「倉庫からの・・」ともに
近日に公開しようと進めております。


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プレイはこちらから





「ボクシングジムからの脱出」制作後記

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脱出ゲーム「ボクシングジムからの脱出」ですが
当初は「フィットネスジムからの脱出」ということで
制作を開始しました。

フィットネスジムにある「ランニングマシン」や「ダンベル、バーベルセット」など
脱出ゲーム内でのオブジェには最適??なものが・・・と思っていました。
ですが、いざ制作してみると
ゲームの流れや謎解きなどを関連させるのが難しいし
ゲーム自体も複雑になり過ぎる。
そこで「ボクシングジムからの脱出」ということになりました。

毎回、制作する前に「ゲーム全体の流れ」「謎解き」「アイテム」等を
ネタノートにザックリと書いてから制作を開始します。
制作途中にアイデアが浮かんだりすることもあり、
その作品に取り入れるか?次作品以降に取り入れるか?
ということも、しばしばです。

ところが、今作品では致命的なミスをしてしまいました。
ゲーム中盤に登場する「グ〇ーブ」なのですが
これは終盤に登場させることになっていたからです。
勢いで制作してしまった為か??
公開後に気が付きました。
そして、バグ発生・・・・。
スクリプト修正でなんとか解決させましたが
ゲームの流れを崩すことになってしまいました。


ブログを開設しました

大変遅れてしまいましたが
「Jan’sRoom」のブログを開設することとなりました。

制作過程や制作後記などを書き綴っていこうと思います。
毎日の更新は辛いかも??

今後ともよろしくお願い致します。

「Jan’sRoom」(脱出ゲームサイト)

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